Vexame: 10 fracassos da indústria dos games na última década

A indústria dos games é, atualmente, a mais rentável do mundo do entretenimento. Apenas em 2019, ela movimentou mais de US$ 120 bilhões, um crescimento de 4% em relação ao ano anterior (apenas como comparação, o cinema faturou cerca de US$ 40 bilhões em 2019), apesar de uma queda na arrecadação de jogos AAA.

Mas mesmo com todo esse sucesso, nem sempre a indústria dos games acerta. Na verdade, a lista de consoles e jogos que se tornaram verdadeiros fracassos não é muito curta. Da terrível versão de E.T.: O Extraterrestre, para o Atari, até o famigerado Virtual Boy, lançado pela Nintendo em 1995, o que não faltam são exemplos de ideias que não deram certo.

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Fonte: Tecmundo

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